Relackout

Relackout vs LightShark

LightShark è un sistema console di illuminazione hardware controllato tramite browser web.

Confronto delle funzioni

Il software funziona sull'hardware LightShark acquistato, come LS CORE o LS1. Le informazioni ufficiali per l'acquisto indirizzano i clienti a distributori/rivenditori; nessun prezzo pubblico in USD/EUR era disponibile nelle pagine consultate. [1]

Funzione Relackout LightShark
Uscita DMX e fari
Uscita Art-Net
Supportato

Scegli quali universi trasmettere

Richiede un componente aggiuntivo

Funziona sull'hardware console LightShark richiesto

[3]
Uscita sACN (E1.31)
Supportato

Integrato

Richiede un componente aggiuntivo

Funziona sull'hardware console LightShark richiesto

[3]
Interfacce USB DMX
Supportato

ENTTEC Open DMX USB e compatibili, più dispositivi contemporaneamente, un universo ciascuno

Non supportato

Gli adattatori USB-DMX sono assenti dalle specifiche di uscita ufficiali; usa le uscite della console

[6] [4]
Libreria fixture e fixture personalizzati
Supportato

Importazione Open Fixture Library e fixture personalizzati

Supportato

Libreria integrata ed editor fixture

[5]
Luci smart Wi-Fi come fixture
In arrivo

Luci smart Tuya

Non supportato

I protocolli per luci smart consumer sono assenti dalle specifiche di uscita ufficiali

[6]
Programmazione
Scene / looks
Supportato

Dissolvenza per scena, riproduzione a strati

Supportato

Cue e playback

[2]
Liste di cue / chase
Supportato

Modalità loop, singola esecuzione e GO manuale con dissolvenza e ritardo per passo

Supportato

Cue list con GO, timing, loop e playback chase

[4] [5]
Motore effetti
Supportato

Assistente effetti con tempistica sincronizzata al beat

Supportato

Motore FX integrato

[2]
Show timeline con audio
Supportato

Scene e cue programmati sulla forma d'onda del brano

Non verificato
Anteprima palco 3D
Supportato

Vista palco 3D dal vivo in una finestra separata

Non supportato

Non elencato nella referenza completa di funzionalità e interfaccia della console

[4] [5]
Note di spettacolo e produzione
Supportato

Note multipagina per spettacolo

Non supportato

Non elencato nella referenza completa dell'interfaccia della console

[4] [5]
Audio e musica
Riproduzione musicale e playlist
Supportato

Libreria musicale, playlist e audio master nella stessa app

Non supportato

Nessuna uscita audio nelle specifiche ufficiali di LS Core

[6]
Illuminazione reattiva al suono
Supportato

Dalla musica in riproduzione o da microfono/line-in, con preset

Non verificato
BPM, tap tempo e MIDI clock
Supportato

Tap, preset, inserimento manuale e MIDI clock

Supportato

BPM tap/manuale e clock MIDI in ingresso

[5]
Cue e dissolvenze seguono il tempo live
Supportato

La modalità BPM adatta i tempi dei cue e le dissolvenze delle scene

Parziale

I chase seguono il clock MIDI; il ridimensionamento completo dei cue fade non è documentato

[5]
Controllo dal vivo
Designer mixer touch personalizzato
Supportato

Progetta i tuoi fader e pulsanti

Parziale

Finestra executor personalizzata più fader playback predefiniti

[2]
Telecomando da telefono/tablet
Supportato

Qualsiasi browser sulla rete locale, protetto da PIN, nessuna app da installare

Supportato

Controllo via browser sulla rete della console

[3]
Controllo MIDI e feedback
Supportato

Mapping apprendibile e feedback LED

Parziale

Template USB MIDI; feedback LED/motore non documentato

[5]
Controllo OSC
Supportato

Server OSC integrato

Supportato

Supporto OSC

[2]
Configurazione guidata del primo spettacolo
Supportato

Passo dopo passo dal patch al live

Non verificato
Locali e spazi di lavoro
Setup separati per locale
Supportato

Workspaces: patch, scene, cue e mixer propri per locale

Parziale

Il gestore file della console carica file show separati

[4]
Copia tra setup
Supportato

Procedura guidata di copia con mappatura patch

Non verificato
Impostazioni di uscita per locale
Supportato

Art-Net, sACN, USB DMX, OSC, feedback MIDI e remoto per workspace

Non verificato
Esportare e spostare un setup
Supportato

Esportazione/importazione workspace in un unico file

Supportato

Esporta il file show su USB per un'altra console

[4]
Piattaforma e licenze
macOS
Supportato

Apple Silicon e Intel

Parziale

Client browser; il motore di illuminazione funziona su hardware dedicato

[3]
Windows
Supportato

Windows 10/11

Parziale

Client browser; il motore di illuminazione funziona su hardware dedicato

[3]
Linux
Supportato

x64 e ARM64 (AppImage, .deb)

Parziale

Client browser; il motore di illuminazione funziona su hardware dedicato

[2] [3]
Licenza mensile, annuale o a vita
Supportato

Tutte e tre, a tua scelta

Parziale

Acquisto hardware invece di tre opzioni di pagamento software

[1] [3]
Prova gratuita completa
Supportato

14 giorni, funzionalità Standard, vera uscita DMX

Non supportato

Il motore di illuminazione funziona solo sull'hardware console acquistato

[4]

Dove Relackout si distingue

  • Esegui il motore di illuminazione di Relackout sul desktop senza una console LightShark.
  • Invia Art-Net e sACN direttamente da Relackout invece di acquistare hardware LS.
  • Scegli licenze mensili, annuali o a vita in Relackout, con prova gratuita di 14 giorni.

I punti di forza di LightShark

  • La console continua a gestire l'illuminazione se un dispositivo di controllo via browser si disconnette.
  • Il controllo via browser funziona su computer, telefoni e tablet senza installazione di client.

Quale si adatta al tuo spettacolo?

Club o bar

Entrambi

LightShark offre un motore dedicato; Relackout combina audio e illuminazione desktop.

DJ set

Relackout

Relackout include il proprio workflow di musica e illuminazione per brani.

Teatro

Entrambi

Confronta l'operazione dei cue nella produzione reale di piccolo teatro prima di cambiare sistema.

Luogo di culto

Entrambi

L'interfaccia browser di LightShark e il remote browser di Relackout supportano entrambi il controllo mobile.

Spazio per eventi

Entrambi

LightShark è adatto a installazioni hardware fisse; Relackout è adatto a Workspace venue desktop.

Tour / grande impianto

Entrambi

LightShark è compatto; nessuna delle due opzioni è automaticamente la migliore soluzione console per grandi touring.

Guida alla migrazione

In LightShark In Relackout
Patch fixture su LS CORE/LS1 Ricrea il patch in Patch & Fixture Setup sul desktop.
Cue e look di playback Ricostruisci gli stati statici in Scene Designer e le sequenze nelle cue list.
Motore FX Ricrea gli effetti di movimento e colore in Effect Wizard.
Executor e fader playback Crea un nuovo layout di controllo in Mixer Designer.
Controllo console via browser Configura Relackout Remote e testalo mentre l'app desktop è in esecuzione.

Cosa puoi conservare

Usa gli indirizzi fixture, le modalità canale, l'ordine cue e le note di design come riferimenti per la configurazione manuale.

Cosa ricreare

Relackout non importa file show LightShark. Ricostruisci look, timing e controlli; solo le definizioni fixture in formato Open Fixture Library possono essere importate.

Domande frequenti

LightShark è un'applicazione desktop?

La sua interfaccia gira in un browser, ma il motore di illuminazione funziona su hardware dedicato LightShark. Relackout esegue il motore sul desktop.

Posso continuare a controllare da un tablet?

Sì, Relackout ha un Remote browser locale protetto da PIN. Ricostruisci i controlli operatore invece di importare i layout LightShark.

Relackout continuerà a funzionare se il computer host si ferma?

Tale indipendenza non viene rivendicata. Il motore hardware separato di LightShark è un vantaggio quando un client browser si disconnette; Relackout necessita che la sua app host sia in esecuzione.

Fonti

Verificato il 25 settembre 2026

  1. LightShark purchasing information Verificato il 25 settembre 2026
  2. LightShark system features Verificato il 25 settembre 2026
  3. LS CORE architecture and connections Verificato il 25 settembre 2026
  4. LightShark user manual: cue lists, files and console features Verificato il 25 settembre 2026
  5. LightShark v1.4 manual: fixture editor, tap tempo and MIDI clock Verificato il 25 settembre 2026
  6. Equipson LS Core complete technical specifications Verificato il 25 settembre 2026

Altri confronti

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