Konular
Rehber bulunamadı.
Bu sayfada
Art-Net ve sACN farkı
Art-Net ve sACN (E1.31) nedir, her biri ağa nasıl ulaşır, universe numaralandırma nasıl farklılaşır, Relackout’ta hangisi ne zaman kullanılır.
Bir fikstürü patch’ledin ve universe’in ne olduğunu biliyorsun; sıradaki soru, o universe’in ağ üzerinden ışıklarına nasıl ulaştığı. Bunu yapan iki protokol var — Art-Net ve sACN (E1.31) — ve ikisi de altta aynı şekilde çalışmıyor. Bu sayfa her birinin ne olduğunu, ağa nasıl ulaştığını, universe’leri nasıl farklı numaralandırdığını ve hangisini ne zaman kullanacağını anlatır; kendi projende tıklaman gereken bir şey yok, yalnızca ayarların nerede yaşadığına bir bakış var.
İki protokol, aynı iş: DMX’i ağa taşımak
Art-Net ve sACN, ikisi de DMX512 universe’lerini özel bir DMX kablosu yerine sıradan bir Ethernet/IP ağı üzerinden taşır; böylece tek bir ağ bağlantısı aynı anda birçok universe taşıyabilir. Benzerlik burada bitiyor: bunlar birbirinden bağımsız iki ayrı sektör standardı ve ağa farklı şekillerde ulaşırlar. Bir node, konsol ya da görselleştirme programı birini, ikisini birden ya da hiçbirini konuşmayabilir — Relackout’un ikisini de ayrı birer çıkış olarak sunmasının nedeni bu.
Art-Net: Ethernet üzerinden broadcast
Art-Net’in klasik, en basit modu **yayın (broadcast)**dır: paket ağdaki her cihaza gider, hangi node’un içindeki universe’i önemseyeceğine her node kendisi karar verir. Protokolün kendisi unicast (doğrudan tek bir node’a) ve başka dağıtım biçimlerine de izin verir, ama Relackout’un Art-Net çıkışı yalnızca yayın yapar — unicast seçeneği yok. Relackout, UDP 6454 portundan ağın yayın adresine (ör. 192.168.1.255) gönderir.
sACN (E1.31): multicast ve öncelik
sACN her universe’i kendi multicast grubuna gönderir; paket yalnızca o gruba katılmış cihazlar içindir — Art-Net’in yayınının aksine, switch’leri IGMP’yi düzgün yöneten bir ağda ilgisiz cihazlar bu trafiği hiç görmez. Relackout, aktif her sACN universe’ini “Relackout” kaynak adıyla gönderir. sACN ayrıca her paketle birlikte bir priority (öncelik) değeri taşır — Art-Net’te bu hiç yok; aşağıda ayrıntısı var.
Universe numaralandırma: wire’da 0 tabanı, Relackout’ta U1
Art-Net, universe’leri ağ paketinde (wire’da) 0’dan numaralandırır. Relackout’un arayüzü ise fikstür patch’lemeyle tutarlı kalmak için universe’leri her zaman 1’den gösterir (U1, U2, U3, U4). Universe başlangıcı ayarı ikisi arasındaki köprüdür: 0 (standart, 0-based) seçersen U1 wire’da universe 0 olarak gider — varsayılan bu, çoğu node ve medya sunucusu da bunu bekler; 1 (1-based) seçersen U1 bunun yerine wire’da universe 1 olarak gider, kendi başına 1’den sayan birkaç node ya da görselleştirme programıyla eşleşir.
sACN’in böyle bir ayara ihtiyacı yok. E1.31 standardının kendisi universe 0’ı geçersiz sayar — geçerli universe numaraları 1’den başlar — bu yüzden Relackout’un U1–U4’ü, sACN’in wire’a yazdığı universe numaralarıyla zaten birebir örtüşür; seçecek bir taban yoktur.
sACN’de priority
Her sACN kaynağı paketlerini 0 ile 200 arasında bir priority (100 varsayılan) ile etiketler. Aynı universe’e birden fazla kaynak gönderiyorsa — ör. ana konsolun arkasında bekleyen bir yedek konsol — alıcı cihaz, priority’si daha yüksek olan kaynağın verisini kullanır; aynı priority’deki kaynaklar arasında ne olacağını standart belirlemez — birçok alıcı bunları kanal başına birleştirir, her kanalda en yüksek değeri alır (HTP). Art-Net’te hiç priority alanı yoktur — bir kaynağı ana, diğerini yedek olarak işaretlemenin yolu yoktur; aynı universe’i iki kaynaktan alan bir Art-Net node’u ikisini birleştirir (varsayılan olarak HTP). Relackout’ta Öncelik (priority) tek bir sayıdır (0–200, varsayılan 100) ve bu çalışma alanının gönderdiği tüm sACN universe’leri için aynı değer geçerlidir.
Ne zaman hangisini kullanmalısın
Önce node’unun, konsolunun ya da görselleştirme programının ne konuştuğuna bak. Art-Net daha eski ve çok daha yaygın desteklenen bir standart — çoğu ucuz Ethernet-DMX node’u varsayılan olarak onu konuşur, tek bir alt ağlı küçük bir kurulum (bir bar, bir sahne) için de yeterince basittir. Ama Relackout’ta Art-Net yalnızca yayın yaptığı için, kullanılmayan universe’leri açık bırakmak kalabalık ya da kablosuz ağlarda boşuna bant genişliği harcar — bunun bedeli için Wi-Fi’da gecikme sayfasına bak. sACN’in multicast dağıtımı, switch’lerin IGMP’yi düzgün yönettiği daha büyük, yönetilen ağlarda bu israfı önler, ve priority alanı ikisinin arasında temiz bir yedek kaynak kurulumunu destekleyen tek özelliktir; küçük, yönetilmeyen bir ağda ise bu multicast avantajı kaybolabilir ve paketler yine herkese ulaşabilir. Relackout seni seçmeye zorlamaz: iki çıkış da planındaki aynı universe sınırını paylaşır, donanımın ikisiyle de sorunsuzsa ikisini de açık bırakabilirsin.
Relackout’ta nerede görürsün
Sırada ne var
Art-Net herkese yayın yapar ve universe’leri wire’da 0’dan numaralandırır; sACN yalnızca abonelere multicast yapar, universe’leri 1’den numaralandırır ve Art-Net’te olmayan bir priority değeri ekler. İki çıkışı da — USB DMX ile birlikte — nasıl kuracağının tam anlatımı için Art-Net, sACN ve USB DMX çıkışı sayfasına bak; Art-Net kartının arkasındaki ağ adresi ayarları için Bağlantı ayarları sayfasına; Art-Net’in yayın trafiği bir Wi-Fi node’unda gecikmeye yol açıyorsa Wi-Fi’da gecikme sayfasına bak.
Güncellendi: 8 Ekim 2026