Relackout

Art-Net frente a sACN

Qué son Art-Net y sACN (E1.31), cómo llega cada uno a la red, cómo numeran los universos y cuándo usar cada uno en Relackout.

Cuando ya has patcheado un fixture y sabes qué es un universo, la siguiente pregunta es cómo llega ese universo a tus luces a través de una red. Art-Net y sACN (E1.31) son los dos protocolos que se encargan de esto, y por dentro no funcionan igual. Esta página explica qué es cada uno, cómo llega a la red, cómo numeran los universos de forma distinta y cuándo usar cada uno — no hay nada que pulsar en tu propio proyecto, solo un vistazo a dónde están los ajustes.

Dos protocolos, un mismo trabajo: llevar DMX a la red

Art-Net y sACN transportan universos DMX512 por una red Ethernet/IP normal en lugar de un cable DMX dedicado, así que una sola conexión de red puede llevar muchos universos a la vez. Ahí acaba el parecido: son estándares del sector separados e independientes y llegan a la red de formas distintas. Un nodo, una mesa de iluminación o un visualizador puede hablar uno, el otro, los dos o ninguno — por eso Relackout ofrece ambos como salidas separadas.

Art-Net: broadcast por Ethernet

El modo clásico y más sencillo de Art-Net es el broadcast: un paquete sale hacia todos los dispositivos de la red y cada nodo decide por sí mismo si le interesa el universo que lleva dentro. El protocolo en sí también permite unicast (directo a un solo nodo) y otros modos de envío, pero la salida Art-Net de Relackout solo hace broadcast — no hay opción de unicast. Envía por el puerto UDP 6454 a la dirección de broadcast de la red (algo como 192.168.1.255).

sACN (E1.31): multicast con prioridad

sACN envía cada universo a su propio grupo multicast, pensado solo para los dispositivos que se han unido a ese grupo — a diferencia del broadcast de Art-Net, en una red cuyos switches gestionan bien IGMP, los dispositivos a los que no les interesa nunca ven ese tráfico. Relackout envía cada universo sACN activo con el nombre de fuente “Relackout”. sACN además lleva un valor de prioridad en cada paquete, algo que Art-Net no tiene — más sobre eso abajo.

Numeración de universos: desde 0 en el cable, U1 en Relackout

Art-Net numera los universos empezando por 0 en el cable. La interfaz de Relackout, para ser coherente con la forma en que patcheas los fixtures, siempre muestra los universos empezando por 1 (U1, U2, U3, U4). El ajuste Universe base hace de puente entre ambos: ponlo en 0 (standard, 0-based) y U1 sale por el cable como universo 0 — el valor por defecto y lo que esperan la mayoría de nodos y servidores de medios; ponlo en 1 (1-based) y U1 sale como universo 1, para los pocos nodos o visores que cuentan así.

sACN no necesita un ajuste equivalente. El propio estándar E1.31 considera inválido el universo 0 — los números de universo válidos empiezan en 1 —, así que U1–U4 de Relackout ya coinciden uno a uno con los números de universo que sACN pone en el cable, sin ninguna base que elegir.

La prioridad en sACN

Cada fuente sACN etiqueta sus paquetes con una prioridad de 0 a 200 (100 por defecto). Si más de una fuente envía al mismo universo — por ejemplo, una mesa de respaldo lista detrás de la principal —, el dispositivo receptor usa los datos de la fuente con mayor prioridad; qué pasa entre fuentes con la misma prioridad no lo fija el estándar — muchos receptores las combinan canal por canal y se quedan con el valor más alto de cada canal (HTP). Art-Net no tiene ningún campo de prioridad — no hay forma de marcar una fuente como principal y otra como respaldo; un nodo Art-Net que recibe el mismo universo de dos fuentes simplemente las combina (HTP por defecto). En Relackout, Priority es un solo número (0–200, 100 por defecto) que se aplica a todos los universos sACN que envía este espacio de trabajo.

Cuándo usar cada uno

Parte de lo que habla de verdad tu nodo, tu mesa de iluminación o tu visualizador. Art-Net es más antiguo y tiene un soporte muy amplio — la mayoría de los nodos Ethernet-DMX económicos lo usan por defecto, y es lo bastante simple para un montaje pequeño en una sola subred, como un bar o un escenario. Pero como el Art-Net de Relackout solo hace broadcast, dejar activados universos que no usas desperdicia ancho de banda en redes cargadas o inalámbricas — mira Solucionar el retraso en Wi-Fi para ver lo que te cuesta. El envío multicast de sACN evita ese desperdicio en redes más grandes y gestionadas, donde los switches manejan bien IGMP, y su campo de prioridad es el único de los dos que permite montar limpiamente una fuente de respaldo; en una red pequeña y no gestionada, esa ventaja del multicast puede desaparecer y los paquetes acaban llegando a todos igualmente. Relackout no te obliga a elegir: ambas salidas comparten el mismo límite de universos de tu plan, y puedes dejar las dos activadas si tu equipo funciona con cualquiera de ellas.

Dónde lo ves en Relackout

  1. Abre Settings desde la pantalla de inicio.

    Pantalla General Settings abierta; sin desplazarse, abajo ya se ven el encabezado DMX Outputs y la parte superior de la tarjeta Art-Net.
  2. Desplázate hasta el encabezado DMX Outputs; fíjate en la fila Broadcast universes de la tarjeta Art-Net (solo U1 seleccionado) y en el selector Universe base que hay debajo.

    Encabezado DMX Outputs y la tarjeta Art-Net: estado Connected, fila Broadcast universes con solo U1 resaltado, selector Universe base con 0 (standard, 0-based).
  3. Sigue bajando, pasada la tarjeta USB DMX, hasta la tarjeta sACN (E1.31): el interruptor sACN output (apagado), el campo Priority (100) y los botones Universes (U1–U4 todos seleccionados).

    Tarjeta sACN (E1.31): interruptor de salida apagado, campo Priority con 100, fila Universes con U1, U2, U3 y U4 resaltados.

Qué sigue

Art-Net hace broadcast a todos y numera los universos desde 0 en el cable; sACN hace multicast solo a los suscriptores, numera los universos desde 1 y añade un valor de prioridad que Art-Net no tiene. Para el recorrido completo de cómo configurar cualquiera de las dos salidas — junto con USB DMX —, mira Salida DMX: Art-Net, sACN y USB DMX; para los ajustes de dirección de red detrás de la tarjeta Art-Net, mira Ajustes de conexión; y si el tráfico broadcast de Art-Net provoca retraso en un nodo Wi-Fi, mira Solucionar el retraso en Wi-Fi.

Actualizado: 8 de octubre de 2026