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3D-Bühnenvorschau: Programmieren ohne das Rig
Platzieren Sie Fixtures auf einem Bühnenplan, geben Sie Höhe und Winkel und programmieren Sie Szenen und Cues in 3D im Stage Visualizer vor dem Aufbau.
Eine 3D-Vorschau braucht nur eines: zu wissen, wo Ihre Leuchten stehen. Mit den neun gepatchten Demo-Venue-Fixtures platziert diese Anleitung sie auf einem Bühnenplan, gibt ihnen Höhe und Winkel, und öffnet Relackouts eigenen Stage Visualizer, damit Sie Szenen und Cues in 3D programmieren können, noch bevor auch nur eine Leuchte hängt.
Stage Layout öffnen und den Plan lesen
Dieser Plan blickt von oben auf die Bühne, die 3D-Ansicht dagegen blickt von der unteren Kante auf die Bühne — setzen Sie also die Vorderseite der Bühne an den unteren Rand des Plans und die Rückseite nach oben. Jedes Rasterquadrat entspricht einem Meter.
Die Fixtures auf dem Bühnenplan platzieren
Ziehen Sie die Fixtures an ihren Platz. Die Maße müssen nicht exakt sein, aber je näher sie dem Plan Ihres Veranstaltungsorts kommen, desto realistischer wird die Vorschau. Immer wenn Sie ein Fixture bewegen, ordnen sich die noch unpositionierten links oben neu an, sodass das nächste zu platzierende immer direkt dort liegt.
Höhe und Winkel einstellen
Jetzt zur dritten Dimension.
Height (Z) nutzt dieselbe Skala wie der Plan: vierzig Einheiten sind ein Meter, also setzt 160 ein Fixture vier Meter hoch, auf die Traverse. Pitch (°) gibt an, wie weit die Leuchte nach unten oder oben kippt — ein negativer Wert kippt sie nach unten. Steht Yaw (°) auf null, blickt eine Leuchte zur Oberkante des Plans, zur Bühne hin; die hinteren Leuchten erhalten 180, damit sie stattdessen zum Publikum blicken. Übertragen Sie dieselben zwei Werte aus Schritt 2 auf die anderen drei vorderen PARs (Front 2–4), und dieselben drei Werte aus Schritt 3 auf Back 2. Die Spots bleiben auf dem Bühnenboden, daher bleiben ihre Ausrichtungsfelder unangetastet.
Den Stage Visualizer öffnen
Die Schaltflächen neben dem Ansichts-Umschalter schalten Grid und Labels ein und aus, und Full screen versetzt das Fenster in den Vollbildmodus. Ist ein zweiter Bildschirm angeschlossen, schickt die Liste Monitor das Fenster dorthin, sodass es geöffnet bleiben kann, während Sie programmieren.
Programmieren Sie es, sehen Sie es sofort in 3D
Sie sehen schon vor dem Aufbau, ob ein Strahl auf der Bühne landet oder im Publikum blendet. Gefällt Ihnen ein Look, speichern Sie ihn als Szene, genau wie auf der Seite Szenen und Überblendungen.
Einen Cue in 3D abspielen
Fertige Cues spielen ebenfalls im selben Fenster ab — hier können Sie Geschwindigkeit, Reihenfolge und Farben anpassen, noch bevor eine einzige Leuchte hängt. Die Seite Cue-Listen zeigt, wie Sie Ihre eigenen bauen.
Aufbautag: nur Feinabstimmung
Was passiert also, wenn Sie wirklich am Veranstaltungsort ankommen? Die Szenen und Cues, die Sie zu Hause gebaut haben, laufen genauso, solange die Patch-Adressen mit den echten Leuchten übereinstimmen. Der Aufbautag bleibt der Feinabstimmung vorbehalten — hier einen Winkel korrigieren, dort eine Farbe anpassen — nicht dem Wiederaufbau der Show von Grund auf.
Wie geht es weiter?
Zusammengefasst: Platzieren Sie Ihre Fixtures auf dem Plan, geben Sie ihnen Höhe und Winkel, speichern Sie, öffnen Sie den Visualizer, und programmieren Sie Ihre Show ohne das Rig. Als Nächstes gestalten Sie Ihre eigene Touch-Bedienoberfläche auf der Seite Mixer Designer.
Aktualisiert: 8. Oktober 2026