Relackout

Mixer Designer

Bauen Sie ein Touchscreen-Mischpult von Grund auf: Solo-Gruppe, Flash- und Cue-Schaltflächen, Szenen-, Cue- und Master-Fader — speichern und live nutzen.

In Relackout wird jedes Mischpult als Layout bezeichnet, und jedes bekommt seine eigene Zeile in der Liste Layouts — wenn Sie bereits eines haben (wie Main Panel), ist das kein Problem, es bleibt unangetastet. Diese Anleitung baut ein zweites Layout von Grund auf: eine Solo-Gruppe aus Szenen-Schaltflächen, eine Flash-Schaltfläche, eine Cue-Schaltfläche und Szenen-, Cue- und Master-Fader — und zeigt Ihnen dann, wie Sie es speichern, live verwenden und auf einem Touchscreen im Vollbild öffnen.

Öffnen Sie den Designer und erstellen Sie ein neues Layout

  1. Klicken Sie auf die Karte Designer auf der Startseite.

    Mixer-Layout-Editor-Bildschirm; die Layouts-Liste links zeigt Main Panel, noch kein Layout ausgewählt.
  2. Klicken Sie auf New layout. Die Liste Layouts links klappt zu, und an ihrer Stelle öffnet sich die Komponentenpalette.

    Eine leere Arbeitsfläche von 800 × 500 öffnet sich; links ist die Layouts-Liste zugeklappt und die Komponentenpalette sichtbar; das Namensfeld in der oberen Leiste enthält einen automatisch erzeugten, zeitbasierten Namen.
  3. Leeren Sie das Namensfeld in der oberen Leiste und geben Sie „Club Panel“ ein.

    Das Namensfeld in der oberen Leiste zeigt Club Panel.

Die Komponentenpalette

Die Palette links enthält alles, was Sie auf ein Panel setzen können: Button und Fader sind die Grundbausteine; ein Knob ist eine Drehregler-Steuerung; ein Joystick steuert Pan und Tilt von Moving Heads; ein Color picker färbt RGB-Leuchten. Der Player spielt Musik ab, die Clock zeigt die Uhrzeit, und Sound Reactive sowie Show Timeline bringen Sound-to-light und die Show-Timeline auf das Panel. Ein Label fügt eine Überschrift hinzu; Group und Tab fassen andere Elemente in einem Rahmen zusammen; Notes zeigt ein Notizdokument. Sie können eine Komponente auf die Arbeitsfläche ziehen oder auf ihren Namen in der Liste Or click to add: unterhalb der Palette klicken — wir verwenden in dieser Anleitung durchgehend die zweite Methode.

Erstellen Sie eine Solo-Gruppe

  1. Klicken Sie in der Liste auf Group; verschieben Sie es in die obere linke Ecke der Arbeitsfläche und vergrößern Sie es, indem Sie seine untere rechte Ecke ziehen.

    Ein leerer, breiter Group-Rahmen oben links auf der Arbeitsfläche, ausgewählt.
  2. Geben Sie im Panel Properties „Looks“ in Group name ein; aktivieren Sie Solo mode (only one button in the group can be active).

    Properties-Panel mit Group name auf Looks und aktiviertem Kontrollkästchen Solo mode.

Fügen Sie Ihre erste Schaltfläche hinzu und verknüpfen Sie sie mit einer Szene

  1. Klicken Sie in der Liste auf Button; ziehen Sie es in die Gruppe; ändern Sie seine Größe über die untere rechte Ecke, damit es sauber hineinpasst.

    Schaltfläche innerhalb der Gruppe; das Feld Container im Properties-Panel zeigt Looks.
  2. Wählen Sie „Warm White“ aus der Liste Scene (Button action steht bereits auf „Scene“); geben Sie „Warm White“ in Button text ein; stellen Sie Text size auf Large.

    Properties-Panel: Scene Warm White, Button text Warm White, Text size Large.

Passende Schaltflächen kopieren und einfügen

  1. Wählen Sie die Schaltfläche „Warm White“ mit einem kleinen Ziehen aus (ein einfacher Klick würde sie aus der Gruppe entfernen), kopieren Sie sie mit Cmd/Strg+C, fügen Sie sie mit Cmd/Strg+V ein; verschieben Sie die Kopie in der Gruppe rechts neben Warm White, stellen Sie Scene auf „Blue Night“ und ändern Sie Button text entsprechend. Wählen Sie diese Schaltfläche erneut mit einem kleinen Ziehen aus und fügen Sie noch einmal mit Cmd/Strg+V ein; verschieben Sie die Kopie rechts neben Blue Night, stellen Sie Scene auf „Blackout“ und ändern Sie Button text entsprechend.

    Drei Schaltflächen nebeneinander in der Gruppe: Warm White, Blue Night, Blackout, alle gleich groß.

Fügen Sie eine Flash-Schaltfläche und eine Cue-Schaltfläche hinzu

  1. Fügen Sie eine weitere Kopie ein (Cmd/Strg+V); ziehen Sie sie aus der Gruppe heraus, direkt darunter (das Feld Container wird zu — No container —); stellen Sie Scene auf „Red Pulse“, geben Sie „Hit“ in Button text ein; stellen Sie Button type auf Flash (hold); klicken Sie auf das Farbfeld Color und wählen Sie Rot.

    Hit-Schaltfläche außerhalb der Gruppe, rot gefärbt; Container zeigt No container, Button type zeigt Flash (hold).
  2. Wählen Sie die Schaltfläche „Hit“ mit einem kleinen Ziehen aus, fügen Sie mit Cmd/Strg+V ein; verschieben Sie die Kopie neben Hit; stellen Sie Button action auf Cue List, wählen Sie „Intro Loop“ aus Cue list; lassen Sie Button type auf Toggle (on/off); ändern Sie den Schaltflächentext entsprechend.

    Zwei Schaltflächen nebeneinander außerhalb der Gruppe: rotes Hit und Intro Loop in der Standardfarbe.

Fügen Sie Szenen-, Cue- und Master-Fader hinzu

  1. Klicken Sie in der Liste auf Label; verschieben Sie es nach oben rechts auf der Arbeitsfläche, verbreitern Sie es; geben Sie „Levels“ in Text ein.

    Eine Levels-Überschrift oben rechts auf der Arbeitsfläche.
  2. Klicken Sie in der Liste auf Fader; verschieben Sie ihn unter die Levels-Überschrift, ziehen Sie ihn höher; stellen Sie Fader type auf SCENE, wählen Sie „Blue Night“ aus der erscheinenden Liste SCENE; geben Sie denselben Namen in Fader label ein.

    Ein Blue-Night-Fader unter der Levels-Überschrift; ein gelbes Warndreieck erscheint sowohl auf diesem Fader als auch auf der Blue-Night-Schaltfläche.
  3. Fügen Sie einen weiteren Fader hinzu; verschieben Sie ihn neben den ersten, ziehen Sie ihn höher; stellen Sie Fader type auf CUE, wählen Sie „Dance Chase“ aus der erscheinenden Liste Cue list; geben Sie denselben Namen in Fader label ein.

    Ein zweiter Fader, Dance Chase, neben dem ersten.
  4. Fügen Sie einen dritten Fader hinzu; verschieben Sie ihn ganz nach rechts, ziehen Sie ihn höher; stellen Sie Fader type auf MASTER.

    Ein dritter Fader, MASTER, ganz rechts; im Properties-Panel steht Fader type auf MASTER, und das Feld Container ist auf No container gesperrt.

Speichern und in Live verwenden

  1. Klicken Sie auf eine leere Stelle der Arbeitsfläche (hebt die Auswahl auf); klicken Sie auf Save in der oberen Leiste.

    Das gesamte Panel: eine Solo-Gruppe mit drei Schaltflächen oben links, Hit und Intro Loop darunter, eine Levels-Überschrift und drei Fader rechts; nichts ausgewählt, Save hervorgehoben.
  2. Klicken Sie in der oberen Leiste auf Use in Live.

    Live-Control-Bildschirm geöffnet; die Layout-Auswahl zeigt Club Panel, noch nichts gedrückt.

Probieren Sie es live aus

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Warm White“, dann auf die Schaltfläche „Blue Night“.

    Blue Night leuchtet, Warm White ist aus; der SCENE-Fader von Blue Night ist ebenfalls angestiegen.

Vollbild auf einem Touchscreen

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Full screen, das Symbol mit den vier Ecken links neben der Layout-Auswahl. Das Relackout-Fenster wechselt in den Vollbildmodus des Betriebssystems; die obere und die untere Leiste bleiben erhalten. Um zurückzuwechseln, klicken Sie auf dieselbe Schaltfläche, die jetzt Exit full screen heißt.

    Die Vollbild-Schaltfläche ist hervorgehoben, ihr Symbol steht jetzt für Exit full screen; Panel, obere und untere Leiste sind unverändert.

Wie geht es weiter?

Sie haben jetzt ein Layout gebaut: eine Solo-Gruppe mit Szenen-Schaltflächen darin, eine Flash-Schaltfläche und eine Cue-Schaltfläche daneben, und Szenen-, Cue- und Master-Fader rechts. Sie haben es gespeichert und live verwendet. Als Nächstes: Fernsteuerung von Ihrem Smartphone oder Tablet — Sie öffnen dasselbe Panel von einem anderen Gerät aus.

Aktualisiert: 8. Oktober 2026