Relackout

Zwischen Arbeitsbereichen kopieren

Verschieben Sie Mixer, Szenen und Patches per Kopier-Assistent in einen anderen Arbeitsbereich — andere Adressen sind kein Problem, in vier Schritten.

Haben Sie einen Mixer oder einige Szenen für einen Veranstaltungsort gebaut und möchten sie in einem anderen Arbeitsbereich haben? Wie Sie auf der Seite Arbeitsbereiche gesehen haben, führt jeder Arbeitsbereich seine eigene Patch-Karte — aber der Kopier-Assistent verschiebt die von Ihnen gewählten Elemente zusammen mit ihren Patches, auch wenn das Ziel andere Adressen verwendet. Diese Anleitung führt Sie durch alle vier Schritte des Assistenten, von Anfang bis Ende, indem ein Mixer von Demo Venue nach Studio B kopiert wird.

Zwei Wege, den Kopier-Assistenten zu öffnen

Sie können den Assistenten von zwei Stellen aus öffnen. Erstens: über das Aktionssymbol neben einem beliebigen Element — einem Mixer, einer Szene, einem Cue Stack —, wodurch sich der Assistent mit diesem bereits markierten Element öffnet. Zweitens: über den Bildschirm Arbeitsbereiche verwalten, aus dem Menü der Karte eines Arbeitsbereichs — dies öffnet den Assistenten mit allen Elementen bereits markiert, und Sie entfernen die Markierung bei dem, was Sie nicht brauchen. Diese Anleitung folgt dem ersten Weg, über den Mixer Main Panel.

  1. Öffnen Sie Designer auf der Startseite.

    Bildschirm Mixer Layout Editor; die Liste Layouts links zeigt eine einzige Zeile: Main Panel.
  2. Klicken Sie auf das Aktionssymbol (⋮) neben Main Panel, dann klicken Sie im sich öffnenden Menü auf Copy to another workspace….

    Kopier-Assistent zwischen Arbeitsbereichen geöffnet; eine vierstufige Anzeige oben mit dem ersten Schritt, Richtung und Elemente, hervorgehoben; die Registerkarte Mixer hat bereits Main Panel markiert, das Feld Target ist leer.

Es lohnt sich, auch den zweiten Weg zu kennen: Erreichen Sie den Bildschirm Arbeitsbereiche verwalten wie auf der Seite Arbeitsbereiche beschrieben, und wählen Sie dann „Copy…“ aus dem Aktionsmenü einer Karte.

Schritt 1 · Richtung und Elemente

  1. Wählen Sie Studio B aus dem Dropdown-Menü Target workspace. Demo Venue ist in dieser Liste ausgegraut, da es bereits die Quelle ist.

    Das Feld Target workspace zeigt Studio B, die Auswahlliste ist geschlossen; links steht unter Source workspace Demo Venue.
  2. Klicken Sie auf die Registerkarte Scene.

    Registerkarte Scene zeigt alle vier Szenen bereits markiert, jede mit einer Included for Main Panel-Notiz darunter.
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Cue.

    Registerkarte Cue zeigt beide Cue Stacks bereits markiert, mit derselben Included for Main Panel-Notiz.

Das haben Sie nicht markiert — das sind verknüpfte Elemente. Jede Schaltfläche und jeder Fader auf Main Panel verweist direkt auf eine Szene oder einen Cue Stack; der Assistent folgt diesen Verknüpfungen und fügt sie automatisch hinzu, mit einer Begründung unter jeder einzelnen. Öffnen Sie die Registerkarte Patch und Sie sehen, dass alle neun Patches auf die gleiche Weise markiert sind — diesmal nennt die Begründung die Szene oder den Cue Stack, der ihn verwendet, denn jede Szene führt die Patches mit, auf die sich ihre Werte beziehen. Wenn Sie ein verknüpftes Element wirklich nicht möchten, entfernen Sie die Markierung; der Assistent kennzeichnet diese Referenz im Überprüfungsschritt als nicht verknüpft.

Verbindungseinstellungen — ein Hinweis zum Überschreiben

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Connection settings.

    Registerkarte Connection settings geöffnet (0 / 1), oben die Überschreibungswarnung, darunter eine einzige nicht markierte Gruppe: Art-Net.

Diese Registerkarte listet die Gruppen von Verbindungseinstellungen auf, die im Quell-Arbeitsbereich gespeichert sind — hier hat Demo Venue nur Art-Net; in einem Arbeitsbereich, in dem Sie Einstellungen für sACN, USB DMX, MIDI-Feedback, OSC oder Fernzugriff gespeichert haben, erscheinen diese hier ebenfalls. Eine ausgewählte Gruppe überschreibt alle Einstellungen dieser Gruppe im Ziel-Arbeitsbereich. Diese Gruppen behandeln wir ausführlich auf der Seite Verbindungseinstellungen; hier lassen wir Art-Net unmarkiert.

Schritt 2 · Patch-Mapping

  1. Klicken Sie auf Next: patch mapping.

    Unterer Teil der Patch-Mapping-Tabelle: Die Zeile Spot Left ist hervorgehoben und automatisch auf Map to Spot Left · U1/050 gesetzt; die Zeilen Front 4, Back 1, Back 2, Spot Right und Strobe stehen standardmäßig auf Create new an ihren eigenen Adressen.

Für jeden Patch gibt es drei Optionen. Map: Wenn im Ziel ein kompatibler Patch existiert, schlägt der Assistent ihn vor — hier wird Spot Left automatisch einem gleichnamigen Patch zugeordnet, der bereits in Studio B liegt. Create new: Wenn das Ziel keinen Patch für dieses Fixture hat, wählen Sie eine Adresse, und der Assistent erstellt einen. Skip: Wenn Sie dieses Fixture im Ziel wirklich nicht brauchen, wählen Sie das; Referenzen, die an diesen Patch gebunden sind, werden im nächsten Schritt als nicht verknüpft markiert.

  1. Stellen Sie in der Zeile Strobe Target decision auf Skip.

    Die Entscheidung der Zeile Strobe wurde auf Skip geändert; die Felder Universe/Address sind verschwunden.
  2. Geben Sie in der Zeile Back 2 (Standard Create new) 2 in Universe und 1 in Address ein.

    Die Zeile Back 2 zeigt jetzt Universe 2, Address 1; der Entscheidungstext wurde auf Create new at U2/001 aktualisiert.

Schritt 3 · Überprüfen und kopieren

  1. Klicken Sie auf Review copy.

    Überprüfungsbildschirm: Kacheln mit neuen Elementen (7 new patches, 4 new scenes, 2 new cues, 1 new mixer), die Zeile 1 mapped patch · 7 new patches und ein Kasten References that will be left unlinked mit sechs Referenzen auf Strobe (vier Szenen, zwei Cue Stacks).
  2. Klicken Sie auf Copy items.

    Grüner Hinweis hervorgehoben: 14 items copied to Studio B. Darunter dieselben neuen Elementzahlen, ein Kasten References that were left unlinked sowie die Buttons Open workspaces und Switch to Studio B.

Da Sie Strobe übersprungen haben, werden die vier Szenen und zwei Cue Stacks, die dafür einen Wert trugen, hier unter Referenzen, die unverknüpft bleiben aufgeführt — das Kopieren erfolgt trotzdem, das ist nur ein Hinweis, dass sie im Ziel nicht mehr an diesen Kanal gebunden sind.

Kopieren abgeschlossen

  1. Klicken Sie auf Switch to Studio B.

    App neu geladen; das Dashboard ist jetzt mit aktivem Studio B geöffnet, der Arbeitsbereichswechsler in der unteren Leiste zeigt Studio B.

Hier erschien kein Bestätigungsdialog, weil nichts live war — der Wechsel geschah sofort. Was passiert, wenn die Ausgabe aktiv ist, und der anschließende App-Neustart, haben wir auf der Seite Ein Rundgang durch die Benutzeroberfläche behandelt, daher wiederholen wir es hier nicht.

Wie geht es weiter?

Sie können jetzt einen Mixer, seine verknüpften Szenen und Cue Stacks sowie ihre Patches in einen anderen Arbeitsbereich verschieben — wobei Sie zwischen Mapping, dem Erstellen neuer Patches oder dem Überspringen wählen. Als Nächstes: Verbindungseinstellungen und Sicherung und Export.

Aktualisiert: 8. Oktober 2026